GameLab ’09 : Slides
Hello,
As I said during my speech, you can now download the slides I used during the Gamelab 2009 for the session « Developing DOFUS 2.0 : Overcoming challenges in Flash/AS3 MMOG development ».
This presentation is about two of the many challenges we faced during the DOFUS 2.0 coding : the animation engine (« Tiphon ») and the tooling.
I had a pleasant time being a speaker at this conference ! It was very interesting, and Gijón is a beautiful city. Thank to all of you who woke up so early to attend the session.
Here is the download link !
I’m gonna have another speech at the GamesCom later this year. I’ll be happy to see some of you back there. Thank you again for your attendency, and I’ll see you next year (if not before) !
Bonjour !
Cette année, j’ai participé à la conférence Gamelab, en Espagne, en donnant une conférence sur le thème « Developing DOFUS 2.0 : Overcoming challenges in Flash/AS3 MMOG development » (« Développer DOFUS 2.0 : Dépasser les difficultés dans le développement de MMOG en Flash/AS3″).
Cette présentation portait sur deux des nombreux challenges que nous avons rencontré durant le développement de DOFUS 2.0 : le moteur d’animation (« Tiphon »), et les outils.
Vous pouvez retrouver les slides que j’ai utilisé durant cette présentation par ici.
Si vous faites partie de l’industrie des jeux vidéo, je vous recommande de passer à la conférence de l’an prochain. Les thèmes abordés sont intéressants, et Gijòn est une magnifique ville dans un très beau pays. D’ici là, je vais également participer à la GamesCom à Cologne en août. Cette conf’ promet d’être intéressante, n’hésitez pas a y faire un passage.
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