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Ankama recherche des développeurs AS2/AS3

21/12/2007 8 commentaires

Comme vous le savez peut-être, je travaille en ce moment chez Ankama comme responsable du client de Dofus (site web), un MMORPG flash-based acceuillant plus de 80’000 joueurs en simultané en heure de pointe. Ces derniers temps, de très gros projets ont été lancés, et le manque d’effectif se fait ressentir plus que jamais.

J’ai pu constater dans les dernières semaines à quel point il est difficile de trouver des flasheurs en ce moment. À croire qu’on ne pousse pas sous les sapins (ha ha ha). De nombreuses annonces ont été publiées à de nombreux endroits (forums Flash, site d’annonces d’Ankama, etc), et pourtant, c’est la galère. Je m’imaginais que la tâche ne serait pas bien compliqué, étant donné la renommée d’Ankama et de Dofus dans le monde des flasheurs francophone, c’était une erreur.

Je m’adresse donc à vous, amis lecteurs. Si vous recherchez un boulot passionnant, à la pointe de la pointe de la technologie Flash (que je sache, aucune team ne repousse les limites de Flash aussi loin que la notre, dans le monde entier), très (parfois trop) prenant, au sein d’une équipe chaleureuse, acceuillante et pleine de gens super sympas (normal, j’y suis), n’hésitez pas : POSTULEZ !

Voici l’annonce :

Votre rôle: Développeur Flash Actionscript 3
Domaine d’activité: Jeux vidéo / MMORPG / Développement

Missions:
Dans le cadre d’un projet de MMORPG de nouvelle génération, le groupe ANKAMA recherche un développeur Flash AS3. Vous travaillez au sein d’une équipe à la pointe du développement de jeux vidéo forte de son expérience sur DOFUS, et réalisez des implémentations concrètes et des nouveaux systèmes et moteurs pour le projet.

Profil recherché:
- Rigueur, autonome, esprit d’équipe;
- Excellente connaissance de l’ActionScript 3;
- Bonne connaissance de l’ActionScript 2 exigée;
- Rapidité, efficacité et organisation;
- Expérience dans la programmation Flash/Flex (site, application, jeux);
- Expérience dans le monde du jeu vidéo souhaitée;
- Bonne connaissances de l’univers Flash;
- Des notions d’autres langages de programmation sont un plus (Java, C#, C++, SQL, PHP, etc).

Postes à pourvoir: 2

Période: Dès maintenant
Type de contrat: CDI
Lieu: Roubaix (59100)
Rémunération: entre 20k€ et 30k€ par an ( Selon profil ).
Contact: Samuel Lorétan (C’est moi, n’ayez pas peur, il n’y a pas de vilain DRH entre nous.)

Pour répondre à cette offre, veuillez envoyer un mail à jobs@ankama.com (ou directement à tyn@ankama.com si vous êtes timide !) en précisant la référence GAMES-DEVAS3-JOB. Joignez une lettre de motivation, un CV, et un moyen de consulter vos différents travaux.

Allez, n’hésitez plus. Ca pète de bosser ici. Allez, salut.

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Wide et highlighté !

11/12/2007 Aucun commentaire

Le blog est désormais plus large.

Ouais, à force, le format « timbre poste » en largeur, c’était pas forcément nécessaire. Ça augmente un peu la lisibilité du tout, il me reste un truc à faire au sujet des listings qui sont encore pas top à la lecture.

Allez, salut !

EDIT : Et en plus, maintenant, j’ai remplacé l’ancien highlighter par un nouveau, celui d’Alex Gorbatchev que l’on trouve ici : http://code.google.com/p/syntaxhighlighter/

Tout est en JS, et c’est vachement puissant.

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Les images parlent d’elles même…

31/10/2007 Aucun commentaire
Screenshot Leopard
Icône d’un serveur PC avec MacOS X Leopard
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Le retour de la vengeance

30/10/2007 Aucun commentaire

Ce blog a été disponible durant deux mois sur un réseau interne constitué de deux postes (celui de mon colocataire, et le mien).
Après une migration début 2006, il trouva sa place en ligne sur OVH.
Un an après, OVH ferma le compte sur lequel ce blog était hébergé, dans un terrible effort de censure anticonstitutionnelle (autre version: les avertissements d’OVH « votre periode d’abonnement se termine dans une semaine! » étaient tous partis en spam, et je ne les ai retrouvés qu’après avoir perdu toutes les données).

À ce moment là, ma chère et tendre, traumatisée par la perte, pris soin d’enregistrer les diverses pages encore présentes dans le cache de Google afin de pouvoir éventuellement réanimer le défunt, chose qui ne se fit pas, faute d’énergie et de motivation. Les dates coïncident avec un changement de taf (suite au sujet que vous pouvez voir un peu plus bas) couplé à un déménagement en France, ce qui n’a pas aidé. Durant de nombreux mois, ce blog cessa d’exister.

Et voilà ! Il est de retour. Grâce aux efforts conjugués de mon âme sœur et de archive.org, j’ai récupéré la quasi totalité des données perdues, à part deux billets (et pas des moindres, mais il faut savoir laisser prise à ces liens matériels, pas vrai?). Je vais donc à nouveau pouvoir poster des conneries pour ne rien dire et des infos techniques intéressant au moins deux personnes sur Terre, à savoir ma mère et ma copine, uniquement pour leurs fiertés propres, d’ailleurs.

Sinon, pour restituer le contexte, et parce que ça fait tout de même pas loin d’un an que l’on ne s’est plus vus, vous et moi (ou devrais-je dire « cher journal« ? Raah, c’est vraiment trop kitch), je travaille actuellement chez Ankama comme développeur client sur Dofus, tout en travaillant sur pas mal d’autres trucs en même temps. D’ailleurs, je suis de moins en moins dev client.

Bon, c’est pas tout, mais je vais essayer de poster des trucs qui peuvent être utile, aussi. Allez, salut.

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La discipline par la PlayStation 3

30/11/2006 Aucun commentaire

« We want for consumers to think to themselves ‘I will work more hours to buy one’. We want people to feel that they want it, irrespective of anything else…The PS3 will instill discipline in our children and adults alike. Everyone will know discipline. » – Ken Kutaragi, PDG de Sony

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