Je suis un ancien joueur de Final Fantasy XI. Même si ce phénomène est particulièrement vrai dans ce jeu aux accents hardcore non dissimulés, il existe dans la plupart des MMORPGs. Les joueurs n’en parlent pas, ou plutôt, ne font pas exprès d’en parler. Les anciens frôlent parfois du doigt la vérité, mais elle est difficile à accepter.
Je parle de l’expérience traumatique sur les MMORPGs.
C’est étonnant que je me suis reconnu dans ce texte ^^ Peut-être est-ce que je suis un joueur assidu de WoW.
C’est vrai que passer 1,2 voire 3 mois sur le même monstre est chiant, on en a marre, on a envie que d’une seule chose : QU’IL CREVE CET ENFOIRE, QU’ON AILLE VOIR AILLEURS ! Combien de fois me suis-je dit : "Si ce soir on le tombe pas j’arrête" et au final on reste. Est-ce par sadomasochisme, par peur de perdre un réseau social ou tout simplement par lobotomie ? Quoi qu’il en soit la magie opère : on s’acharne, on perd du poids, on évite les amis le soir et arrive la délivrance : IL EST MORT CE CO***** !!!
On passe à l’instance, à ce qu’il parait le boss de fin est deux fois plus balèze …!
C’est marrant, ça ne m’arrive que sur du offline. Jamais dans les mmos.
Mais article interessant. Bises. :]