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	<title>Tynambule &#187; Conception</title>
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	<description>Synapses over the rainbow</description>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 04:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conception]]></category>
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		<description><![CDATA[This article is mostly about my life, consider yourself warned. I&#8217;ve met my first computer at the age of six, and at the time, it ran MS DOS. Right from the start, I was amazed by the possibilities offered by the platform. I started by playing shareware games, then I ran a LOGO clone and [...]]]></description>
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		<title></title>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 10:26:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il est probable que les hommes préhistoriques jouaient déjà, certainement à des jeux d&#8217;adresse. Les premiers dés apparaissent à la fin du 3ème millénaire (voir ci-contre), et les premières références écrites à ces derniers chez les égyptiens. À l&#8217;époque, Thot est le dieu de l&#8217;écriture et des jeux, et ceux-ci semblent avoir eut une place [...]]]></description>
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		<title>GameLab &#8217;09 : Slides</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 18:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hello, As I said during my speech, you can now download the slides I used during the Gamelab 2009 for the session &#171;&#160;Developing DOFUS 2.0 : Overcoming challenges in Flash/AS3 MMOG development&#160;&#187;. This presentation is about two of the many challenges we faced during the DOFUS 2.0 coding : the animation engine (&#171;&#160;Tiphon&#160;&#187;) and the [...]]]></description>
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		<title></title>
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		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 20:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conception]]></category>
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		<description><![CDATA[Les probabilités sont la clé de voûte d&#8217;un nombre incalculable de jeux. Même dans les systèmes totalement déterministes où le hasard n&#8217;existe pas, et où les règles sont statiques, l&#8217;imprévu met presque toujours son nez. Je pense que l&#8217;on peut même dire que c&#8217;est la surprise qui constitue le plat de résistance de l&#8217;amusement. Comme [...]]]></description>
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		<title></title>
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		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 01:06:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conception]]></category>
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		<description><![CDATA[Raconter une histoire a toujours été un point clé dans les jeux vidéo depuis leur commencement, ou peu s&#8217;en faut. Un scénario habilement construit est un excellent outil pour plonger le joueur au sein du monde virtuel dans lequel on souhaite l&#8217;embarquer. L&#8217;immersion a besoin du ciment scénaristique pour naître. L&#8217;histoire nous permet également de [...]]]></description>
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		<title></title>
		<link>https://tynambule.net/2008/08/28/31-les-mmorpgs-et-l-experience-traumatique/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 22:11:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conception]]></category>
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		<description><![CDATA[Je suis un ancien joueur de Final Fantasy XI. Même si ce phénomène est particulièrement vrai dans ce jeu aux accents hardcore non dissimulés, il existe dans la plupart des MMORPGs. Les joueurs n&#8217;en parlent pas, ou plutôt, ne font pas exprès d&#8217;en parler. Les anciens frôlent parfois du doigt la vérité, mais elle est [...]]]></description>
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		<title>Amazon&#8217;s Mechanical Turks : Connectez vous à un négrier via WSDL</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 13:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conception]]></category>
		<category><![CDATA[boulets]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, j&#8217;ai appris l&#8217;existence d&#8217;un web-service fourni par Amazon qui m&#8217;a fait gerber. Ca s&#8217;appelle &#171;&#160;Amazon.com: Mechanical Turk&#160;&#187;, et le principe est simple: vous avez des tâches ne nécessitant pas de qualification mais étant difficilement automatisable à effectuer. Par exemple, sur un grand nombre d&#8217;images photographiques, vous devez pour une raison quelconque déterminer lesquelles contiennent [...]]]></description>
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		<title>Résolvez un CAPTCHA et j&#8217;enlève le haut !</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 17:09:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conception]]></category>
		<category><![CDATA[securite]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous ne rêvez pas: il s&#8217;agit bien d&#8217;une demoiselle peu vêtue (sous les pixels) aux côtés d&#8217;un CAPTCHA (qui n&#8217;a pas été censuré par l&#8217;opinion publique, lui). Une nouvelle dimension s&#8217;ouvre au social engineering. Sous le nom de code TROJ_CAPTCHAR.A circule un petit &#171;&#160;virus&#160;&#187; qui propose à ses utilisateurs un striptease en échange de la [...]]]></description>
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